Un jeu sérieux pour la résilience des programmes de formation universitaire : SUCRE
Résumé
Nous présentons SUCRE, un jeu sérieux développé dans le cadre du projet européen DECART (Designing higher Education Curricula for Agility, Resilience & Transformation, www.decartproject.eu). L'objectif de ce jeu est d'améliorer la résilience des programmes de formation dans les établissements d'enseignement supérieur. Au cours d'une partie, les joueurs sont guidés à travers différentes étapes afin d'acquérir des compétences connues pour être des moteurs de la résilience organisationnelle. SUCRE est donc plus qu'un jeu sérieux, car il révèle un processus d'aide à la prise de décision permettant la mise en oeuvre de programmes de formation résilients dans des situations concrètes et réelles, dans un secteur soumis à des changements de plus en plus disruptifs et rapides.
Domaines
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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| Licence |
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Fait partie de hal-05278536 Texte Jean-Marie Gilliot, Tiphaine Liu, Eric Uyttebrouck. Actes du colloque QPES 2025 - Écosystèmes de formation - Pour quelle(s) transformation(s). XIIIe Colloque Questions de Pédagogie dans l'Enseignement supérieur "Écosystèmes de formation, Pour quelle(s) transformations(s)", May 2025, Brest, France. 2025, ⟨10.5281/zenodo.17091408⟩. ⟨hal-05278536⟩